GÜNCEL KONULAR

4Story 3.9 Yaması

Yama Notları 05/02/12

Yeni Özellikler

Cennet Bahçesi

Cennet Bahçesi Hükümdarlık Saray kapısından ulaşılabilen yeni bir bölgedir (Derion: Bruna'nın Kraliyet Sarayı, Valorian: Büyük kral Neban Maha'nın Sarayı). Bu bölgede rakip hükümdarlığın oyuncularına her zaman saldırılabilir. Eğer o anda "Cennet Bahçesi Savaşı" gerçekleşmiyorsa haritadaki bütün kapılar açıktır. Cennet Bahçesinde aynı zamanda iki yeni merci olan "Cehennem Alevi Labirenti" ve "Marduk'un Yuvası" kapıları da bulunur.

Cennet Bahçesi Savaşı

PvP hayranı oyuncular için oyuna bu yeni özellik eklendi. Bu 4S'deki en büyük PvP olup, oyuncu sınırlaması bulunmamaktadır. Her imparatorluğun hedefi rakip imparatorluğun muhafızını ve liderini yenmektir. Cennet Bahçesi'ndeki savaş cumartesi günleri bölge fethinden 30 dakika sonra başlar. Savaş başlamadan kısa süre önce Cennet Bahçesi'nde bulunan tüm oyuncular başkentlerine ışınlanır. Savaş başladığı anda kapılar kapatılır. Savaş sona erdiğinde bölge fetihlerinde 5 dakikalık kısa bir barış zamanı başlar. Cennet Bahçesindeki savaş 40 dakikadan az sürede tamamlandığında barış zamanı da kalan süre oranında uzar.

Değerli Taş Sistemi

İberia demircileri zırh ve silah geliştip daha etkili hale getirmenin yeni bir yolunu buldular. Canavarlardan ele geçirebileceğin veya nakit dükkanından alabileceğin sihirli değerli taşlar demirciler tarafından zırh ve silahlara işlenebilir. Bu değerli taşlar nesnenin beceri seviyesini bir seviye artırır. Ancak aynı silah veya zırh parçasına beş değerli taştan fazlası eklenemez. Dikkatli ol çünkü başarı şansı işlenen her değerli taşla birlikte düşer. Burada değerli bir el işçiliği yapıldığından bir işlemin başarısız olması durumunda nesnende bulunan tüm değerli taşlar yok olur.

Cehennem Alevi Labirenti

Cehennem Alevi Labirenti güçlü Ateş Lordu Moloch'a Cennet Bahçesi kapısı üzerinden ulaşılabilir. Moloch ve yardımcıları yüksek seviyedeki kahramanların oluşturduğu grupları bekler, ve tek başına savaşanlar için büyük bir tehlike oluşturur. Cehennem Alevi Labirentinde bulunan tüm canavarların alan savunması ve rakibi uyuşturan becerilerine karşı çok dayanıklıdır (Savaşçı ve Düzenbaz becerileri hariç). Bu nedenle zorlu mücadelelere hazır olun. Cehennem Alevi Labirenti'ndeki nesneleri arındırma için kullanamazsın. Ayrıca bu nesneleri sadece seyahat aletiyle onarabilirsin.

Marduk'un Yuvası

Korkutucu Ejderha Marduk, savaşçılarıyla birlikte eceline susayan kahramanlara dersini vermek için bekliyor. Cehennem Alevi Labirentini aşan en yüksek seviyedeki oyuncular burada daha da zorlu bir mücadeleyle karşılaşacak. Marduk'un Yuvası'na asla tek başına gitme, çünkü burada da tüm canavarların alan hasarı veren veya rakibi uyuşturan becerilere karşı çok dayanıklıdır (Savaşçı ve Düzenbaz becerileri hariç). Marduk'un Yuvası'nın girişine Cennet Bahçesi'nin kapısı üzerinden ulaşılabilir. Marduk'un Yuvası'ndan nesneleri arındırma için kullanamazsın. Ayrıca bu nesneler sadece seyahat aletiyle onarılabilir.

Yardım Çubuğu

En yakındaki Demirci veya Tüccar'ın nerede olduğunu bile bilmiyor musun? Öyleyse yeni yardım çubuğunu kullan, karakterin doğrudan seçilen işlevi yerine getiren en yakındaki YZK'ya gitsin.

Diğer Yenilikler

  • Her ırk ve cinsiyet kombinasyonu için dört yeni saç stili. Bunlar ya doğrudan karakter oluşturmada ya da nakit dükkanı eşyasıyla değiştirilebilir.
  • Inci Tüccarı Rusiela Tebekut'a geldi ve incilerini satıyor. İnciler özel, sihirli nesnelerdir, kırıldıkları an çeşitli nesneler oluştururlar. Ama bunların hangi nesneler olacağı belli olmaz.
  • Arık ödül posta kutusu var. Görev haritaları gizemli kutularındaki bölge fethi, kale fethi, Cennet Bahçesi'nde savaşa başarılı katılımından gizemli kutular aldığında bunlar artık normal posta kutusuna değil ödül posta kutuna gönderilir. Buraya normal posta kutusu üzerinden de ulaşabilirsin.
  • Endendros Sikkesi artık özel YZKlarda (her başkentte) Bonus Puanlarıyla takas edilebilir. 1000 Bonus Puanı almak için 100 Endendros Sikkesi gerekir. Ancak Bonus Puanı Dükkanı henüz mevcut değil. Ama şimdiden Bonus Puanı hesabını doldurmaya başlayabilirsin. Birkaç hafta içinde dükkan açıldığında hemen harekete geçebilirsin.

Değişiklikler

Genel

  • Twitter işlevi silindi
  • Hesed, Ardir, Gebra ve Tükonteroga'daki Nöbetçilerin yolları değişti
  • Endendros Sikkeleri artık satılamaz.
  • Bazı canavarlar gizli karakterleri bulup saldırma becerisine sahip.
  • Kırmızı Mantar Ruhları rastgele konumlarda belirir ve öldükten altı saat sonra tekrar belirir. Kırmızı Mantar Ruhu belirdiği anda bu durum not sohbetinde görüntülenir.
  • Büyülü saldırının animasyonu değiştirildi
  • Markut ve Keter'de ödünç alınabilen nesnelerin fiyatları %10 düşürüldü.
  • Ödünç alınabilen nesneler artık geliştirildi, 3 günlük nesneler: +12, 5 günlük nesneler: +15
  • Mini ve Max YZK'ları artık tekrar normal boylarında
  • Gizli belgeler, Arahur Suru'na karşı savaş ilanları ve Narwashi Muharebesinde ikinci muharebe davetleri artık YZK'lara satılabilir
  • Premium hayat vialleri (eski adıyla forma sokucu) ve premium mana vialleri (eskiden enerji içeceği) artık kargaşa oklarıyla silinemez ve karakterin ölümüyle de kaybolmaz.
  • Kamçılar artık mercilerde ele geçirilemez.
  • Osiris değerli taşıyla artık ticaret yapılabilir, bunlar ayrıca YZK'lara da satılabilir(10 gümüş)
  • Rüzgar pelerininin üretimi için gerekli dünyalar suyu miktarı 10'a düşürüldü.
  • Silah ve zırh üretmek için gereken nesne sayısı düşüldü.
  • Silah ve zırh üretimi için gereken nesneler Seviye 1'den itibaren canavarlardan da ele geçirilebilir.
  • Beceri seviyesi 38'in altında olan tüm zırh ve silahlar artık üretilemez. Bunlar için gereken eşyalar artık canavarlardan da ele geçirilemez.
  • Sihirli bir ana özelliğe sahip nesneler de artık geliştirilebilir. Ancak bu nedenle ana özellikteki sihir yok olur.
  • Normal binek satıcısı Mark artık altın karşılığında beyaz ve siyah binekler de satar.

Gor

  • Gorlu oyuncular artık görkemli hükümdarlığı desteklerse görev haritalarındaki savaştan da ödüller kazanır.
  • Gorlu oyuncular artık Dağlık'ta tekrarlanabilen görevleri de alabilir ve tamamlayabilrsin (Seviye 76 görevleri). Ancak bu sadece karakterin Seviye 82 altında bulunduğu sürece mümkün. "Tokamin" görevi Gor'la bir değişiklik yapıldığında tamamlanamaz.
  • Gorlu oyuncular desteklemek istedikleri imparatorluğu artık her gün değiştirebilir.
  • Gorlu oyuncular artık istedikleri imparatorluğu destekleyebilir, seçeneklere tabi tutulmaz.
  • İmparatorluklar arasındaki dengeyi sağlayan mekanizma değiştirildi, imparatorluklar arasındaki dengesini belirleyebilmek için bir oyuncunun en yüksek seviyedeki etkin karakteri kullanılır (eskiden bütün oyuncuların tüm karakterleri hesaba dahildi). Artık denge sadece etkin karakterler üzerinden hesaplanır.

Yeni Denge Mekanizması

  • Artık üç Bonus/Malus seviyesi bulunur, bunlar hükümdarlıklar arasındaki dengeye bağlıdır.
  • Hükümdarlıklar arasındaki farkın %5'in altında olması, denge kurulduğu anlamındadır
  • Hükümdarlıklar arasındaki farkın %5'in üzerinde ve %6,5'in altında olması durumunda seviye 1 uygulanır.
  • Hükümdarlıklar arasındaki farkın %6,5'in üzerinde ve %8'in altında bulunması durumunda seviye 2 uygulanır.
  • Hükümdarlıklar arasındaki farkın %8'in üzerinde olması durumuda seviye 3 uygulanır.
  • Güncel durum Tebekut'ta Slaytan'an kontrol edilebilir

Daha zayıf olan imparatorluğa destek

  • Basamak 1: PvP'de alınan onur ve başarı puanları %10 yükseltildi.
  • Basamak 2: PvP'de alınan onur ve başarı puanları %20 yükseltildi
  • Basamak 3: PvP'de alınan onur ve başarı puanları %30 yükseltildi.

Daha güçlü olan imparatorluğa destek

  • Basamak 1: PvP'de alınan onur ve başarı puanları %30 düşürüldü.
  • Basamak 2: PvP'de alınan onur ve başarı puanları %60 düşürüldü. Ayrıca karakterler artık görev haritasındaki savaşlardan ödül almazlar.
  • Basamak 3: PvP'de alınan onur ve başarı puanları %90 düşürüldü. Ayrıca karakterler artık görev haritalardaki savaşlardan, bölge fetihlerinden ve Cennet Bahçesi'ndeki savaştan ödül almazlar.

PVP

  • Bölge fetihlerinin liderleri artık daha büyük bir seviyeye ve daha fazla hayat puanına sahip
  • Bölge fetihlerindeki kapı muhafızları artık daha yüksek bir seviyeye ve daha fazla başarı puanlarına sahip
  • Bölge fethinden önce mini haritanın "Başkente Işınlan" işlevi düzenlendi ve artık hükümdarlığının kuşattığı tüm bölgeleri içeren bir listeye sahip. Artık doğrudan savunulacak bölgelere ışınlanabilirsin.
  • Bölge fetihlerine başarılı katılım ödülleri değiştirildi

Kuzey Cephe Savaşı

  • Alınan para 18g 2b'dan 36g 4b'a yükseltildi
  • Hayat iksiri artık 1200 hayat puanı iyileştirir (eskiden 600). Ancak artık 5 yerine 3 hayat iksiri alacaksın.
  • Mana iksiri artık 1200 mana puanı iyileştirir (eskiden 600). Ancak artık 5 yerine 3 mana iksiri alacaksın.

Kuzey Cephe Komando Merkezi

  • Alınan para 36g 4b'dan 72g 9b'a yükseltildi
  • Hayat iksiri artık 1200 hayat puanı iyileştirir (eskiden 600). Ancak artık 10 yerine 5 hayat iksiri alacaksın
  • Mana iksiri artık 1200 mana puanı iyileştirir (eskiden 600). Ancak artık 10 yerine 5 mana iksiri alacaksın.

Güney Cephe Savaşı

  • Alınan para 62g 8b'dan 124g 15b'a yükseltildi

Güney Cephe Komando Merkezi

  • Alınan para 124g 15b'dan 248g 31b'a yükseltildi

Danışmanlık Sistemi

  • Bir danışmanın seviyesi, eğer öğrencilerle birlikte bir grupta bulunuyorsa ve danışmanlık sistemi etkinleştirildiyse şu seviyeye bağlanır: 19, 29, 39 und 49
  • Artık danışmanlık sistemi etkin olduğu sürece onur kazanılmaz.
  • Danışmanlık sistemi deaktive edildiği anda onur tekrar kazanılmaya başlar.
  • Eğer öğrenci etkin danışmanlık sisteminin etki alanındaysa ne onur ne de başarı puanları kazanabilir.
  • Danışmanlık sistemini kullanmayan rakipler yenildiklerinde onur puanı kaybeder.

Arayüz

  • Kapı Menüsü düzenlendi
  • Nakit Dükkan Arşivi düzenlendi
  • Mesaj gönderme arayüzü düzenlendi
  • Karakter seçiminde karakterin konumunun ve seviyesinin doğru görüntülenebilmesi için küçük değişiklikler
  • Karakter seçimindeki gölge artık doğru görüntülenir
  • Görev penceresi geliştirildi ve işlevleri artırıldı
  • Kılavuzun ilk penceresine "Kılavuzu Atla" butonu eklendi
  • Etkin olmayan yetenek simgeleri değiştirildi
  • Karakter öldüğünde ve bir diriliş noktasına geldiğinde doğrudan dirilme seçeneği içeren bir Popup görüntülenir. Artık keşişe gitmek zorunda değilsin.

Görev ve Merciler

  • Bodrum Labirenti ve Solafrem'in Mezarı mercileri düzenlendi
  • Her hükümdarlığın ilk iki mercii düzenlenip geliştirildi
  • Yesode, Horus Diyarı, Tibered ve Tarat'taki görevler düzenlendi
  • Yesode, Horus Diyarı, Tarat und Tibered'te tekrarlanabilen görevler yeni görevlerle değiştirildi.
  • Geriye kalan tüm tekrarlanabilir görevler, Dağlık'a varasıya kadar yeniden düzenlendi.
  • Yürüme mesafesini kısaltmak için çevreye yeni kapılar eklendi.

Otomatik seviye atlama ödülleri düzenlendi

  • Seviye 5: +6 Silah (Daimi)
  • Seviye 9: +6 Zırh (Daimi)
  • Seviye 15: 8 Gözlü Çanta, Gizli Belge
  • Seviye 20: +12 Silah (6 Günle sınırlı), 10 Baş Büyücünün Formülü, 10 Çırak Formülü, Gizli Belge
  • Seviye 30: +14 Silah (7 Günle sınırlı), Gizli Belge
  • Seviye 40: +14 Silah (7 Günle sınırlı), Gizli Belge
  • Seviye 50: +16 Silah (10 Günle sınırlı), Gizli Belge
  • Seviye 60: +16 Silah (10 Günle sınırlı), Gizli Belge
  • Seviye 70: +18 Silah (14 Günle sınırlı), Gizli Belge
  • Seviye 80: Gizli Belge

Sınıflar

Savaşçı

  • Savunma Durumu

    • Sihirli savunma %135'ten %125'e düşürüldü
  • Savunma Çağrısı

    • Sihirli savunma biraz düşürüldü
  • Uyuşturma

    • Soğuma süresi 30 saniye yapıldı
  • Savaş Çığlığı

    • Soğuma süresi 28 saniye yapıldı
  • Cehennem Hortumu

    • Soğuma süresi 28 saniye yapıldı
  • Blokaj

    • Soğuma süresi 28 saniye yapıldı
    • Süresi 8'den 5 saniyeye düşürüldü
    • Süresi her beceri puanlarıyla 1 saniye yükselir

Düzenbaz

  • Dil Tutulması

    • Soğuma süresi 32 saniye yapıldı
    • Her beceri puanı için soğuma süresi 0,5 saniye yükseltildi
  • Kum Atışı

    • Soğuma süresi 32 saniye yapıldı
    • Her beceri puanı için soğuma süresi 0,5 saniye yükseltildi
  • Korku

    • Soğuma süresi artık 32 saniye
    • Her beceri puanı için soğuma süresi 0,5 saniye yükseltildi
  • Hain Saldırı

    • Bu becerinin soğuma süresi kaldırıldı
  • Ürkütücü Kılıç

    • Bu becerinin soğuma süresi kaldırıldı
  • Zehir Aurası

    • Başlangıç hasarı %20'den %25'e yükseltildi
  • Zehirleme

    • Başlangıç hasarı %20'den %25'e yükseltildi

Okçu

  • Rüzgar Kutsaması

    • Uyuşturmalar artık geri gönderilmez
  • Koruyucu Lapiris

    • Soğuma süresi 18 saniyeden 33 saniyeye yükseltildi

Çağırıcı

    • Soğuma süresi 25 saniye yapıldı
    • Süre 8'den 5 saniyeye düşürüldü
    • Süre her yetenek puanıyla bir saniye yükselir
  • Karanlık iblislerin uyuşturulması

    • Soğuma süresi 25 saniye yapıldı
  • Karanlık iblislerin savaş çığlığı

    • Soğuma süresi 25 saniye yapıldı
  • Tanrı Ruhunun Buz Hapsi

    • Soğuma süresi 25 saniye yapıldı
  • Tanrı Ruhunun Cehennem Alevi

    • Soğuma süresi 25 saniye yapıldı

Rahipler

  • Onurlu acı

    • Soğuma süresi 480'den 420 saniyeye düşürüldü
    • Haysiyetli ıstırap artık daha fazla hayat puanı değil mana puanı harcar
    • Yetenek seviyesi 1'den itibaren saniye başı 100 mana puanı harcar. Bu değer yetenek seviyesi başına 25 mana puanları düşer
  • Şifa

    • Animasyon kısaltıldı

Hata Düzeltimleri

  • Savaşçıların belirli durumlarda standart saldırılarını tekrar faaliyet çubuklarına çekememelerine neden olan hata düzeltildi
  • Kritik isabet şansı hesaplamasının bazı alan hasarlarında çalışmaması hatası giderildi
  • Kağıt-makas-taş oyununun devam etmemesine neden olan hata giderildi
  • Papazların karşılıklı buff yapamamalarına neden olan hata giderildi
  • Oyuncunun kral mezarından uzaklaşamamalarına neden olan hata giderildi
  • Görevlerde görevi tamamlayamamaya neden olan birden fazla hata düzeltildi.
  • Düzenbazların özel bir dükkan açtıklarında etkin görünmezlikle mana harcamamaları hatası düzeltildi.

Mezarlıkları kale fetihleri sırasında etki süresi olmadan etkinleştiren hata giderildi PvP Arenalarındaki Tebekut haritalarını donduran bir hata düzeltildi

Giriş Kayıtlı mısın?
Kayıt Ol Hesabın yok mu?

Girişimle birlikte GİŞ'i kabul ediyorum.

Kolay ve ücretsiz kaydolma imkânı.

Lütfen e-posta adresini ve şifreni gir.

Şifre gereksinimleri: En az bir büyük ve bir küçük harf ve bir rakam dahil olmak üzere 10 - 18 karakter içeren bir şifre oluştur. Özel karakter kullanılamaz.


Oyunda GİŞ ve Veri Gizliliği Koruması geçerlidir.