GÜNCEL KONULAR
Yama Notları, 4.5
Yama Notları 04/02/15
Arayüz
Muharebe alanı ve geliştirmeler için doğrudan bağlantılar eklendi.
Üst çubuktaki şans rakamı eklendi.
Madalya sayısı arayüzde görüntülenecek.
Beceri çubuğu yeniden düzenlendi. Bufflar sol tarafta, sağ tarafta ise yeni muharebe alanı iksirleri görüntülenecek.
Oyun
Bir güvenlik sistemi eklendi. Bu sistemle objelerini koruyabileceksin.
Güvenlik sistemi etkinken şunlar yapılamaz:
- Üzerindeki ekipmanı değiştirme
- Arşivden/bankadan obje alma
- Altın gönderme
- Lonca'ya para bağışlama
- Kişisel Dükkan'dan veya Müzayede Salonu'ndan alışveriş yapma
Beceri çubuğuna beş güçlendirici iksir eklendi. Madalya karşılığında kullanılabilecek.
Ekipmanını istediğin yerde geliştirebilir, güçlendirebilir, büyüleyebilir ve arındırabileceksin. Bu işlemler için bir YZK'ya artık ihtiyaç olmayacak.
İksirleri ve formülleri pencereye sürükleyip bırakman gerekmeyecek. Geliştirme penceresinde işaretlemen yeterli olacak. Eğer eksik iksir ve formüller nedeniyle başarı olasılığı kötüyse, istemciden uyarı gelecek.
Yay ve arbaletlerin animasyon hızı artık aynı.
Yoldaş Sistemi
Yeni çağrılan yoldaşlar, 11.000 hayat puanıyla başlayacak. (eskiden: 3.000 hayat puanı).
Yoldaşlar savaşta etkin olduklarında, tecrübe puanı kazanacak. Ayrıca sadece etkin yoldaşlar hayat puanı kaybedecek:
- Yorgun (2.400 HP altı: %12.5'lik bir olasılıkla dakikada 1 HP kaybeder ama savaş esnasında 1 TP kazanır.
- Normal (2.400 ile 10.000 HP arası): %6.25'lik bir olasılıkla dakikada 1 HP kazanır ama savaş esnasında 1 TP kazanır.
- Sağlıklı (10.000 HP üzeri): %6.25'lik bir olasılıkla dakikada 1 HP kazanır ama savaş esnasında 3 TP kazanır.
Seviye atlama otomatik olarak gerçekleşmeyecek. Eğer başarısız geçerse yoldaşın, tecrübe puanlarının %30'unu kaybeder.
Yoldaşın, bir seviye atlar atlamaz büyür.
Etkin yoldaşının becerilerinden her zaman faydalanabileceksin. Etkin olmayan yoldaşlarının becerisi ise yoldaşının 11. seviyesinden itibaren etki göstermeye başlar.
Yoldaş efektleri eklendi. Bu efekti değiştirme girişiminde bulunabileceksin. Her girişim 330 madalya tutar. Başarısız geçerse, normal rengine döner.
Görev değişiklikleri
Neved ve Ribbon'daki obje üretme görevleri kaldırıldı.
9.seviyeden itibaren ekipman geliştiren yeni bir kılavuz görevi olacak. Fraksiyonunu seçtikten sonra görevi sana ya Gripan (Valorian) ya da Marad (Derion) verecek.
"Beklenmedik şekilde gerçekleştirilen araştırma 2" görevi için artık sadece "Beklenmedik şekilde gerçekleştirilen araştırma 1" görevi şart olacak.
Sınıflar
Düzenbaz
Karanlık karşı saldırı geliştirildi. Öncesinden "Sessiz Vuruş"u kullandıysan her zaman başarılı geçecek.
Ürkütücü Kılıç artık büyü zamanı gerektirmeyecek.
Sürpriz saldırı, hain saldırı, ürkütücü kılıç ve görünmezlik, koşarken de uygulanabilecek.
Muharebe Alanı
İki yeni muharebe alanı kartı eklendi: Gullveig'in Gizli Tapınağı ve Niebelheim Buz Tapınağı.
Gullveig'in Gizli Tapınağı, Jotunheim Harabeleri'ne benzer.
Niebelheim Buz Tapınağı'nda düşmanları mağlup ettiğinde, iki kat savaş puanı alacaksın.
Gerekli oyuncu sayısı artık görüntülenecek.
Muharebe alanı başlamadan beş saniye önce bir sinyal belirecek.
Tüm karakterler ilk on saniye içerisinde barış içinde olacak. Hazırlıklarını yapabilecekler fakat savaşamayacaklar.
Muharebe alanı için artık giriş ücreti ödenecek. Muharebe alanı biletleriyle günde iki kere ücretsiz girebileceksin. Bunlar hep gece yarısı yenilenecek. Gümüş, onur puanı veya madalyalarla muharebe alanına daha sık girebileceksin.
Yeni muharebe alanı simgeleri eklendi.
PVP
Alınan onur %66 azaltıldı.
Alınan onur artık grup üyeleriyle paylaşılmayacak.
Bölge fetihleri ve kale fetihleri sırasında tüm karakterler seviye 97'ye çıkarılacak. Diğer tüm özellikler de buna göre uyarlanacak. Tüm karakterlerin alacağı onur aynı.
Cennet Bahçesi'ndeki bölge fetihleri, kale fetihleri ve savaş esnasında alınan onur azaltıldı.
Onur Puanı (Bölge Fethi)
- Oyuncu, Muhafızı yendiğinde (Ejderha Muhafızları Koruyucu Azizi): 120
- Oyuncu fetihe katıldığında: 40
- Lonca, bir bölge fethettiğinde: 450
- Lonca, bir bölgeyi savunduğunda: 810
Onur puanı (Kale Fethi)
- Oyuncu fetihe katıldığında: 120
- Lonca, bir kale fethettiğinde: 1350
- Lonca, bir kaleyi savunduğunda: 2430
Onur Puanı (Cennet Bahçesi'ndeki Savaş)
- Oyuncu, Muhafızı yendiğinde (Kral Ruard Lopesa/Aslan Kral Neban Maha): 480
- Oyuncu, Cennet Bahçesi'ndeki savaşa katıldığında: 160
Bölge fetihlerinde kimin tarafında oynadığının fark açısından artık bir önemi yok.
Hata Düzeltimleri
Kristal oyunu oynayan bir oyuncuyla ticaret yapmak istendiğinde ortaya çıkan bir hata düzeltildi.
Muharebe alanındaki rakip oyuncularla ilgili bilgiyi kapatan bir resim vardı. Bu hata düzeltildi.
Bir Kişisel Dükkan'ın açılması, korku efektini artık kaldırmayacak.
Bulunduğun pozisyon artık binek üzerindeyken doğru görüntüleniyor.
19 ile 20 numaralı lonca simgeleri pelerini grileştirmiyor artık.
"Torent Ormanı'ndaki Canavarlar" görevi artık tamamlanabilecek.
"Haydi yarık gökkuşağının kutsal mekanına" ile "Haydi dev aynanın kutsal mekanına" görevlerindeki ödüller düzenlendi.
Canavarların hayat puanları, 100.000'nin üzerinde olsa dahi artık doğru görüntüleniyor.
Kişisel Dükkan'a obje aktarıldığında açılır pencere artık kapatılıyor.
Muharebe alanındaki ekipman, artık oturum açıldığında değil, muharebe alanına girildiğinde kontrol edilecek.
Muharebe alanındaki rakiplerin oturumları artık kapalı gözükmeyecek.