ŞAHMARAN KRALI
Görev Detayları
Seviye Alanı: 24
Görevveren: Bas Gözcü Spelban
Spelban'ın Kampı'ndaki portalın kuzey doğusunda Sentrina Ormanına git, 10'ar İğrenç, Kızgın, Korkunç, Dev Şahmaran'ın işini bitir.Ayrıca Şahmaran Kralı'nın işini bitir ve bana pulunu getir.
- Hallet Zorba Basilisk × 10
- Hallet Igrenç Basilisk × 10
- Hallet Feci Basilisk × 10
- Hallet Kizgin Basilisk × 10
- Ele geçir 1× Basilisk Pulu
- Tecrübe: 12997 TP
- 0 14 866
- Şu eşyalardan bir tane seç:
Açıklama
Spelban:[Oyuncu]:Ajanlarımız Ekimmi ve Kerges'i ararken onlara zorluk çıkarmamalıyız. Aksine onları korumalıyız. Bu yüzden İpek Bulut Tepesi'nin kuzey doğusunda Sentrina ormanına gidip şahmaran öldürmeliyiz. Krallarının pulunu da bana görevi tamamladığına dair kanıt olarak getir.
Spelban:Aslında böyle birşey için hiç vaktim yok.
Onlar Solaphrem'in mezarını gece gündüz korurken araştırma yapmak kolay olmuyor. Şahmeranlar olmadan işimiz çok daha kolaylaşacak! İşini ne kadar çabuk bitirirsen o kadar çabuk bilgi alırsın.
Spelban:
Basilisk Pulu toparlamayı başarabildin mi şu yaratıklardan?
Spelban:
Güzel, birbirimize yardımcı olmaya başlıyoruz! Şimdi bana Ekimorklar'ının doğal alanlarından bahset.